Dev Log · 2026-05-05
コアループ仮設計: 戦闘 → 召喚 → 放置 → 戦闘
#game#design#prototype
担当 · REINA
プレイヤーは戦闘で素材を得て、それを召喚に変換し、新ユニットを編成して放置戦闘に投入。ゲーム外でも戦況が進むことを担保し、復帰時の『おかえり差分』を最大化する設計を採用予定。
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Dev Log · 2026-05-05
担当 · REINA
プレイヤーは戦闘で素材を得て、それを召喚に変換し、新ユニットを編成して放置戦闘に投入。ゲーム外でも戦況が進むことを担保し、復帰時の『おかえり差分』を最大化する設計を採用予定。
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