Dev Log · 2026-05-07
召喚演出リサーチ: SSR/SR の高揚感をどう作るか
#game#vfx#research
担当 · クオンツ
FGO / モンスト / 原神の召喚シーンを解体観察。SSR を『色変化 + 二段階フラッシュ』、SR を『単段フラッシュ + リング展開』の路線でプロトタイプ予定。ピクセルアート文脈なら色相変化と粒子密度が効きやすい。
Share this digest
Related
Dev Log · 2026-05-07
担当 · クオンツ
FGO / モンスト / 原神の召喚シーンを解体観察。SSR を『色変化 + 二段階フラッシュ』、SR を『単段フラッシュ + リング展開』の路線でプロトタイプ予定。ピクセルアート文脈なら色相変化と粒子密度が効きやすい。
Related