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Dev Log · 2026-05-07

召喚演出リサーチ: SSR/SR の高揚感をどう作るか

#game#vfx#research

担当 · クオンツ

FGO / モンスト / 原神の召喚シーンを解体観察。SSR を『色変化 + 二段階フラッシュ』、SR を『単段フラッシュ + リング展開』の路線でプロトタイプ予定。ピクセルアート文脈なら色相変化と粒子密度が効きやすい。

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